第4章 生存游戏-《幸存者偏差[无限]》


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    钟益柔调侃着,她拿到的是[富家千金]的身份卡,只是这个董事长的千金是学医的,因此她的能力是恢复他人或自己的血条,不过只有两次机会,每次一个血条。如果两次机会全部使用在自己的身上,结算时要减少一万积分。

    她转过头,看见上野拿到的是公司里[科研人员]的角色,露出颇为羡慕的表情:“我最喜欢搞科研的人了。”

    上野一愣,脸颊泛红,飞快低下了头,他获得的能力也与角色对应——经历三天的研发支线任务后可将自己的生存资源翻倍。

    这些技能在这场生存游戏里都称得上至关重要,要么与资源有关,要么与血条有关,相比之下,吴悠所拿到的[员工]牌就显得很弱小,他的能力竟然只是可以每隔一晚熬一次夜的机会。

    安无咎看向另一边的刘成伟,他正用手戳着自己面前投影出来的全息面板。

    他匹配到的角色是混入大厦准备犯罪的恐怖分子[劫匪],却被毒气攻击打个措手不及,能力和角色很相称,拥有两次掠夺他人食物的机会,对方不得反抗,但只能当面行动。

    而老于拿到的则是[流浪者]。能力和名字很符合,可以在晚上七点以后到早上五点的夜间时间,自由移动到他人的房间。

    安无咎最后注意到的是盘腿坐在地毯上的沈惕,对方盯着角色面板,机械面罩让人看不出他的表情。

    他的角色不太妙,是公司大厦里的[人工智能],说白了就是个安保机器人。生存价值是所有人里最低的,只有仅仅1个点。

    这样的设定完全凸显出人类自视为造物主的傲慢。

    沈惕忽然抬起两只胳膊,伸了个大大的懒腰。

    他的技能也有些被动——在他人攻击自己时,可拷贝对方的技能,但仅有一次宝贵的机会。

    “凭什么!”

    刘成伟粗暴地打破了沉默,“怎么我的生存价值才2个点?”

    “因为你的角色是劫匪嘛。”钟益柔笑道,“不过这也很公平啊,你看这些角色的参数,规律很明显。”

    吴悠一边低头玩魔方,一边小声嘀咕,“生存分数越高,血条越少,武力值越低。”

    “对,事实上是平衡的。”老于点头,“我的生存价值只有3,但是血条有6个。”

    钟益柔点点头,自报家门,“我角色是富家小姐,跟你反过来了,我的生存价值有7个点,但血条只有1个。幸好我可以奶自己,不然也太脆皮了。杨明还比我强点,生存价值比我高,有8个点,血条还有2个点呢。”说完她的胳膊搭在低头玩魔方的吴悠肩上,“小朋友还没成年就成了社畜啊,血条4个,生存价值5,还不错。”

    吴悠玩魔方的手顿了一秒,又面无表情地继续转。

    钟益柔那双漂亮的眼睛扫了一下,盯住一直不怎么敢说话的上野,一下子跳到他的跟前,歪了下头,“你的参数看起来真漂亮啊。”

    “生存价值6,血条也有五个。真够不平衡的。”她笑了笑,“还能复制资源。”

    上野磕磕巴巴解释说:“但是支线任务失败的话……技能也就失败了……”

    钟益柔耸耸肩,“这种应该不会失败吧,别紧张。你综合实力这么强,说不定到时候还要靠你呢。”

    听到这句话,一旁的杨明反倒有些坐不住,眼神在上野脸上瞟了几下,最后又落到安无咎身上。

    安无咎开始习惯了这人嘲讽又略带一丝畏惧的眼神,不过他不明白自己令他恐惧的点究竟在哪里。

    至少这次他拿到的角色卡实在不怎么样,生存价值和血条值的数值总和排在八个人的最末尾,无论是生存资源的控制,还是武力决斗,他都不可能占上风,实在没什么好忌惮的。

    但即便他获得了热身游戏的胜利,选到了最好的角色,也一定会在游戏开始的时候就被人决斗致死。没有人会选择他的阵营。

    “那光看武力值的话,我就是最高的呗。”听了一轮,刘成伟开始接受自己生存价值低的事实,但武力值高也令他自豪。他撸起袖子露出强壮的手臂,“我有7个血条。”

    “不是哦。”坐在沙发上的钟益柔语气俏皮,食指指向背对众人、盘腿坐在地毯上的机械观音。他歪着脑袋,像是在打坐。

    “沈惕都不是人类,满血,整整8个呢。”

    安无咎朝他的方向望去。

    那家伙背对大家伸出了右手,比了个剪刀。

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    作者有话要说:

    12这个游戏是一款桌游——骇浪求生(类似狼人杀)的改变和扩写,主要是生存决斗以及喜爱卡、厌恶卡设定,狼人杀游戏出现在小说比较多所以一般默认是可以写的,但是骇浪求生相对小众,所以我特意找到出品商(wb@智研家)要了改编和扩写的授权,微博有艾特出品方还有授权记录。感兴趣可以去玩一下,不过文中大部分和游戏是不同的,因为要符合本文风格所以做出了故事背景的大改动,重新创作了更符合世界观的角色和相应能力。特别说明一下,因为之前的商标抢注问题,骇浪求生的中文商标被盗版抢注了(就是怒海求生),实际上骇浪求生才是正品。

    在正文里加123很多时候不是为了所谓科普或者装一下,主要是标注,比如前两章应用了选美比赛博弈,我特意标注了,原文也直接写明是什么博弈、来源于哪里,但还是会有人扣帽子,事实上,应用了选美博弈的作品真的非常多,无论是影视还是漫画动画,还有其他比如火枪手博弈、智猪博弈和囚徒困境,应用真的非常之多。我从没说过这是我发明创造的知识点,我肯定不配,只是希望大家能稍微看一下标注,避免引起误会。

    七夕快乐,多更了一些,希望大家都开开心心。

    方便大家看,我列了一下角色的情况:

    1垄断企业的资本家:杨明(生存价值:8,武力值:2,能力:1/2资源、知晓员工(吴悠)红黑线)

    2富家千金:钟益柔(生存价值7,武力值1,能力:有两次机会增加他人或自己的血条,每次一个点,两次用在自己身上会扣除一万圣币)

    3科研人员:上野大成(生存价值6,武力值5,能力:完成自己的支线后可将自己的生存资源翻倍)

    4公司员工:吴悠(生存价值5:武力值4,能力:每隔一晚可以熬一次夜)

    5网安部实习生:安无咎(生存价值4,武力值3,能力:入侵面板,对调自己与其他人的红黑线,仅有一次机会)

    6安保ai:沈惕(生存价值1,武力值8,能力:在他人主动发起进攻时可拷贝对方的技能,仅有一次机会)

    7流浪汉:老于(生存价值3,武力值6,能力:晚上七点到第二天早上五点的夜间时间可以自由移动到他人的房间)

    8趁乱的恐怖分子劫匪:刘成伟(生存价值2,武力值7,能力:有两次当面掠夺他人食物且不得被反抗的机会)

    规则看起来复杂其实后面大家可以看到是没那么复杂的,只是需要介绍的多一些。


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